Un fractal es un objeto cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.
El fractal en este caso es usado como estrategia para ir desarrollando el edificio y relacionar las diferentes partes del programa.
Se define una estructura básica, la cual con ciertas modificaciones se va repitiendo y así conformando el hyperbuilding.
El fractal permite trabajar tanto en la micro como en la macro escala.
Se define una estructura básica, la cual con ciertas modificaciones se va repitiendo y así conformando el hyperbuilding.
El fractal permite trabajar tanto en la micro como en la macro escala.
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